我們是做游戲售后服務(wù)的。在真庫出現(xiàn)之前,這個行業(yè)只有生產(chǎn)企業(yè),銷售企業(yè),沒有人做售后服務(wù),玩家在游戲里面遇到問題沒有人解決,以致大家在游戲中的體驗非常差。真庫就是幫大家解決這些問題的。真庫的出現(xiàn),幫助游戲企業(yè)增加了競爭力,我們的Slogan是:“服務(wù)讓游戲更簡單”。
這是一個多大的市場?去年整個游戲的市場規(guī)模是2036億,用戶規(guī)模5.83億。有人會想,這么大的市場,游戲產(chǎn)業(yè)是不是應(yīng)該生存的非常好?目前在游戲生產(chǎn)比較活躍的6000多家企業(yè),去年一年生產(chǎn)游戲2萬多款,但真正推向市場只有7850款,這就是游戲行業(yè)現(xiàn)在企業(yè)的現(xiàn)狀,死亡率幾乎是99%。這樣的激烈競爭 造成了每一個安卓用戶的推廣成本是50元,每個ios用戶的推廣成本是150塊錢。
這些用戶進(jìn)到游戲里面情況如何呢?整體的付費(fèi)率只有5%,100個人進(jìn)去只有5個人付費(fèi),每個付費(fèi)用戶的成本是2500塊錢。去年整個行業(yè)的營收是2036億,是這5%的用戶把這個市場撐起來了,如果有人把5%的付費(fèi)率提高到10%、15%,中國的游戲市場還會更大,如果能留下更多的人幫助游戲企業(yè),游戲企業(yè)生存的空間就會更大。
在游戲里面,每一個玩家平均每天花在游戲上的時間只有15分鐘。也就是說,你研發(fā)了兩三年的產(chǎn)品,只有15分鐘給到玩家,讓他們明白游戲是怎么玩,游戲怎么花錢,游戲的朋友是誰,敵人是誰。這個時候,留給你的時間只有15分鐘,你能做什么,你能優(yōu)化什么,你能告訴人家什么。我們看到的行業(yè)現(xiàn)狀是生產(chǎn)企業(yè)6000多家,銷售企業(yè)1500多家,銷售服務(wù)公司幾乎沒有,我們來做這件事情。
我們通過售后服務(wù)管理平臺,幫助游戲企業(yè)做用戶運(yùn)營,幫助產(chǎn)品做產(chǎn)品運(yùn)營。每一個游戲的里面都有我們的管理人員,每一個玩家的數(shù)據(jù)都會在我們的數(shù)據(jù)后臺進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,通過用戶的消費(fèi)行為數(shù)據(jù)來做標(biāo)準(zhǔn)化、定制化的服務(wù)內(nèi)容??傊覀兺ㄟ^數(shù)據(jù)來驅(qū)動整個服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)。
真庫售后管理OA平臺。市場上推廣的7000多款游戲都是非標(biāo)的,需要有標(biāo)準(zhǔn)化的流程告訴我們游戲該怎么服務(wù),該怎么樣運(yùn)營。我們有一個標(biāo)準(zhǔn)化的模板,有100多項服務(wù)標(biāo)準(zhǔn),所有的標(biāo)準(zhǔn)都是真庫自己建立的。
在過去的一年當(dāng)中,我們幫助服務(wù)的企業(yè)與玩家互動,引導(dǎo)玩家熟悉游戲和核心玩法,累計697萬次,解答了游戲玩家118萬次的問題。單服務(wù)玩家不行,我們還要把這些數(shù)據(jù)給到企業(yè),告訴他們產(chǎn)品優(yōu)化的空間在哪里。有時候一款游戲更新了以后bug很多,但是游戲的設(shè)計者不去處理,這個時候我們會把用戶的意見反饋給設(shè)計者,讓他們調(diào)整優(yōu)化,做新手引導(dǎo)。同時我們還會把所有的數(shù)據(jù)進(jìn)行分類,付費(fèi)在500塊錢以上的大玩家主要關(guān)心的問題有哪些,我們也會告訴廠家。我們做服務(wù)的目的幫助游戲企業(yè)增加收入,要么幫游戲企業(yè)減少成本,要么幫助游戲企業(yè)增加收入。
我們服務(wù)的游戲付費(fèi)率是15%,用戶留存率45%,平均單服務(wù)增長34.25%。
累計一年的時間我們服務(wù)了1000組的區(qū)服,累計增加游戲營收1億元,過去四個季度業(yè)務(wù)累計增長470%,18年下半年預(yù)計業(yè)務(wù)增長為前四季度總量的200%。我們真庫的商業(yè)模式是收取流水10%。如果整個行業(yè)全部用真庫的服務(wù)的話,2036億我們拿10%,真庫的價值是多少,大家就很清楚了。
量變的服務(wù)變成質(zhì)變的售后服務(wù),要做哪些事情?基于過去一年的服務(wù)內(nèi)容和之前我們服務(wù)的500多萬的用戶以及我們做的1.5萬份的游戲服務(wù)日志,我們會做出國內(nèi)首份游戲行業(yè)的售后服務(wù)白皮書。之后,我們會在在上海召開發(fā)布會,屆時會500多家的企業(yè)參會。10月我們會在北京成立北方業(yè)務(wù)中心,并開拓海外市場。
我們認(rèn)為一個服務(wù)部幫助游戲企業(yè)在做定制化的服務(wù)的同時,還需要給到游戲企業(yè),給到玩家更有價值的體驗。我們會借助團(tuán)隊的力量,借助現(xiàn)在300多人的服務(wù)團(tuán)隊,做“直播+IM+SAAS”的功能,以后你們進(jìn)入游戲的時候會有一個小姐姐講課:“歡迎您進(jìn)入游戲,我是您的專屬服務(wù)***,游戲這樣玩的……,付費(fèi)在這里……”。如果小姐姐下線了,你有問題還可以問,因為我們有人幫你解答。當(dāng)玩家把聊天變成習(xí)慣以后,我們就可以拿到所有玩家的聊天信息,聊天內(nèi)容。游戲企業(yè)在未來推廣中,你有500萬用戶,我就有500萬用戶,你有500萬用戶的數(shù)據(jù)我們也有500萬用戶的數(shù)據(jù)。我們還可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)的圖片讀取,幫助我們更好地做分析。游戲的營收的基礎(chǔ)是留下多少用戶,我們通過這個服務(wù)可以讓行業(yè)的用戶留存率再提高10%。
未來創(chuàng)新力將帶來習(xí)慣、數(shù)據(jù)、空間、利潤。非常感謝今天作為游戲行業(yè)唯一一個分享嘉賓在這里分享,感謝北京,感謝希鷗網(wǎng)。謝謝!
以上便是真庫網(wǎng)絡(luò)CEO沈建耀演講的全部內(nèi)容。另外在晚上的致敬創(chuàng)業(yè)盛典中,真庫網(wǎng)絡(luò)獲評“致敬2018新商業(yè)領(lǐng)導(dǎo)力年度中國企業(yè)服務(wù)最具創(chuàng)新力項目和致敬2018新商業(yè)領(lǐng)導(dǎo)力年度中國企業(yè)服務(wù)最具投資力項目”。